January 17th, 2008

Рингл
  • ringl

Правила по некоторым волшебностям.

  1. Портреты

Разумеется, речь пойдет не об обычных, пускай даже очень красивый портретах, а о живых портретах Хогвардса и волшебных особняков.

Существую 2 вида живых портретов – посмертные и прижизненные.

Начну с посмертных: После смерти волшебника, портреты, нарисованные при жизни, и хранившие неподвижность, объединяются в единое понятие «Портрет» и оживают. То есть бродящая между рамами сущность – это одна сущность. Воспоминания такого портрета относятся к моменту написания последнего из них.

Некоторые волшебники так заколдованы, что в случае их смерти возникает портрет – такой портрет помнит все, даже последние минуты перед смертью.

Портрет нарисованный после смерти не оживает.

Портрет умеет разговаривать (в  отличие от колдографий, которые не могут контактировать с живыми), перемещаться между всеми своими портретами, и переходить из рамы в раму любых портретов в пределах одного здания.

Если портрет сам инициирует рассказ какого-то воспоминания – это воспоминание портрет теряет навсегда. Если в ответ на конкретный вопрос – то не теряет.

Пример:

 - Портрет – Когда я был в Хогсмите в августе 44го мы славно нажрались в кабаке «Три Метлы по случаю конца войны». (воспоминание потеряно).

Пример №2:

 - А. Д. – Скажите, что вы делали в момент окончания войны?

 - Портрет – Ну сами, как думаете – нажрался, конечно! Вот сели мы в Три метлы со Старым Блэком, и только успевали кружки новые в замен разбитых требовать.

(воспоминание сохранено).

То есть при наличии широкой темы – портрет может не бояться за конкретные детали воспоминания – они не пострадают.

Но начинать разговор первым – значит почти всегда потерять эти воспоминания.

(Не стоит портрету так же говорить: Спросите меня об этом!!! Ну спросите же!!! – это равноценно инициации рассказа).

На изображение на портрете не действуют никакие чары.

Сам портрет – обыкновенный предмет – его можно уничтожить и заклинанием и обычным методом.

Портрет можно заколдовать так, что он будет неуничтожим.

Изображение на портрете можно поймать и заставить замереть – но данный способ неизвестен и есть подозрение, что относится к некромантии, хотя ничего не доказано.

С изображением на портрете можно сделать еще много – но методы, которыми это делается – засекречены или утеряны, или вне закона.

Слова портрета НЕ могут быть использованы в суде, поскольку нет возможности доказать их истинность.

Живые Портреты созданные при жизни отличаются от посмертных тем, что запечатлевают волшебника в его конкретном возрасте – как отдельное существо. Он имеет только ту память, что была до момента написания портрета. Считается, что создание таких портретов негативно отражается на психике волшебника, с которого они написаны.

Рингл
  • ringl

Роли.

Дорогие друзья:
Так как связаться с Моратором ни по одному из номеров не удалось,

в рамках паники объявление:

Вакантна роль Ремуса Люпина!

До игры неделя - так что шансов мало, но все-таки - Присылайте свои заявки Лере или мне.

С уважением,

Рингл.

Квиддичные правила. Игрокам к прочтению настоятельно рекомендуются.

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ в правилах относительно правил осенних-весенних сессий.

1. Вместо ворот - три кольца, предположительно диаметром со спортивный обруч. Если это не изменится, то охотникам запрещается заходить в свою штрафную при защите, как играем на основных Сезонах. Если Кольца заменят на ворота, находиться в штрафной будет разрешено, как в правилах большой лиги.
2. До выхода снитча - 15 минут.
3. Загонщикам запрещено вообще заходить в штрафную противника, но разрешено выходить с бладжером из поля в аут.

СУДЕЙСТВО.
Главный судья - Марлон Вуд, глава Квиддичного Клуба. Судьи матчей - капитаны сборных факультетов, по одному на матч. Судьи по бладжерам - бладжеристы неиграющих сборных. Судьи на линии - игроки неиграющих сборных (без них возможно обойтись). Операторы снитча - внефакультетские сущности, предоставленные Пед. Составом.
За завоз инвентаря для Сборных отвечают капитаны их команд. Бладжеры предоставит Клуб.

Матчи проводятся по олимпийской системе, на вылет. В первый день (пятница) проводятся матчи Гриффиндор-Слизерин и Хаффлпафф-Рэйвенкло. Во второй день - матч за третье место и матч между победителями первого дня.
В комментариях жду обсуждения пунктов правил исключительно от капитанов сборных. Изменения правил производятся простым большинством. При отсутствии голоса предполагается согласие с текущей версией правил.

Далее, вы можете ознакомиться со всеми правилами квиддича.Collapse )