?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: армия

Как говорили древние римляне, лучше в порно, чем никогда.
предлагаю вашему вниманию странные, а порой нелепые вопросы и 
 

Нурменгард 43. Антураж

Антураж.

Так как это сыгровка, отсутствие антуража не может быть причиной вашего недозаезда. Если вы приедете играть в пуховике, мы найдем вам место и придумаем, как все исправить. Однако, если у вас совсем ничего нет – расскажите нам об этом заранее – возможно что-то есть у нас или наших друзей и мы поможем вам найти необходимое.

Весь антураж на этой сыгровке можно исполнить по максимуму, а можно довольствоваться минимальной корректной формой.

Нашивки всех отрядов (если они полагаются) выдаст мастерская группа – везите иголку и нитку – пришить эту красоту.

 

  1. Бойцам и ученым Аненербе обоих отрядов предпочтительно одеться в одинаковую форму в виде вот такой - http://www.antik-war.lv/viewtopic.php?f=86&t=92472

или любой другой, о какой договорятся. В крайнем случае рекомендуем черное пальто или мантию строгого фасона. Поговорить о клевой форме можно с Сириусом, Москитом, Виталиком или Колываном – они ездили в прошлом году на 42й фашистами и где-то как-то ее доставали. Возможно, это получится и в этот раз.

Не лишним к форме будет немецкий акцент, если он подходит персонажу. Очень помогает вролиться окружающим.

Так же в боевых отрядах Аненербе было очень распространено ношение касок или фуражек. Подойдут так же летные очки или шлем – часто необходимо летать на метле, а холодный ветер в лицо очень неприятен.

На форму можно разместить трофеи или наградные знаки – в меру собственных талантов.

  1. Ученым так же стоит подумать о варианте с формой, описанным выше, однако желающие могут сделать мантию или пальто серого цвета. Рекомендуем так же медицинский халат и резиновые перчатки для работы с узниками.
  2. Узники могут быть в трепье и обносках. Особенно те, кто провел в Нурменгарде уже много времени.
  3. Партизаны могут быть в любых мантиях. Все, чем их обеспечивает Департамент Охраны Магического Правопорядка по части формы – это модная нашивка.
  4. Легионерский аврорский корпус мы предлагаем вам заморочиться и одолжить у тех, кто ездил на «Точку отсчета» мантии Авроров из серого  сукна с отделкой из красного сукна. Наш Аврорский состав можно посмотреть тут – http://community.livejournal.com/domp_rp/profile

Фотографии формы есть тут - http://nott--theodore.livejournal.com/594302.html

Но в принципе подойдет любая серая мантия, к которой вы смогли бы сделать немного красной отделки.

Если и это неудобно, то можно ограничиться серым цветом одежды.

Мы постараемся сделать для вас дополнительные латунные плечи, входившие в Аврорскую форму в 1943 году, помимо модных нашивок. Однако вы очень обяжете нас, если договоритесь про латунные плечи вместе с теми же аврорскими мантиями и сократите объем работы. =)

  1. «Апостолы» про себя все сами знают
  2. Остальные участники сыгровки – не военные люди, им можно брать любые мантии, подходящие по менталитету их персонажам и времени сыгровки.

Отчетное.

Две истории из жизни храбрых нарнийцев и отдельно наяд.

Про наяд и Главка глазами Минты.
Безумству храбрых - гробы со скидкой.

Буду благодарна участвовавшим, если они меня поправят или поделятся там в комментариях своими версиями событий.) Ведь у каждого была своя вводная, а мне, например, очень хотелось бы узнать целиком историю второй наяды - Пирены, расспросить, каково было житье-бытье Сциллы в замке Ниневиуса, что знал мудрый Главк и кем же была еще одна таинственная замороженная наяда... Как-то на игре не до деталей было.

А также - "кто был, тот не позабудет" - но я теперь в упор не могу вспомнить всех тех, с которыми мы коллективно отморозились. Помню Жаворонка, Коршуна, Лебеденка, Пирену, волшебника Кореакина... сестру Коршуна? Или Грифон?

Нурменгард 1943

Дорогие Друзья.

Вот мы с вами стоим на пороге новой Зимней Сессии, посвященной Нарнии. Посвященной изучению этого пространства в рамках Хогвартских сезонов. Наверняка многие из вас смотрели этой зимой очередную часть «Хроник» в кино. Помните, там в каждой части в самом начале показывают сцены жизни в период страшной мировой войны. Когда я пересматриваю эти сцены, я просто не могу не вспомнить нашу прошлую Зимнюю Сессию. Для тех, кто, как и я, не может оставить в прошлом военную Аврорскую форму, треск радиоприемника, плакаты, призывающие исполнить свой долг и пайковые шоколадные лягушки, я и мои друзья приготовили небольшой подарок.

Мы хотим предложить вам снова погрузиться в атмосферу войны с Геллертом Гриндевальдом и его могущественной гвардией Аненербе. В этот раз мы подготовили для вас одну из самых страшных историй крепости и тюрьмы Нурменгарда.



Общая вводная.


События, которые нам хочется сыграть, произошли в январе 1943 года в неизвестной местности восточной (или Северной части) Европы, возле крепости Нурменгард. Эту твердыню в 1941 году заложил сам мастер Геллерт Гриндевальд. В суровые годы войны, до 1945 года она исполняла функции тюрьмы для волшебников со всего света, кто выступал против реформы Геллерта Гриндевальда и войны среди магглов, развязанной гениальным и ужасным мастером. Лишь в 1942 году стало известно, что над пленными волшебниками, содержащимися в Нурменгарде, особые специалисты Аненербе ставят антигуманные эксперименты. Пораженный этими сведениями волшебный мир возненавидел Геллерта и его сторонников с новой силой. А Фельдмаршал Магической Британии Юстус Пилливикль разработал дерзкий план, как нанести удар в самое сердце бесчеловечной крепости. Провал или успех этого плана будет зависеть исключительно от событий сыгровки – то есть, находится напрямую в ваших руках. Read more...Collapse )
Хуже войны может быть только война без правил. Для решения этой проблемы во всем мире существовали конвенции, заключаемые между разными странами и регламентирующие ведение военных. Сейчас в Магической Британии нет подобных четких правил, потому что нынешний конфликт гражданский.

Волшебники рискуют не только физически истребить друг-друга, но и уничтожить самих себя на других пластах (идеологическом, духовном). Когда морально этические нормы подчиняются сиюминутным выгодами - это упадок, и многое говорит о том, что этот процесс уже начался.

Мы намерены обсудить с враждующими сторонами следующие темы: отказ от убийств без суда, отказ от пыток пленных, отказ от использования обезмаживающего зелья, обмен пленными, неприкосновенность детей.

Мы надеемся, что договоренность будет достигнута хотя бы по части вопросов. Мы верим, что путь в тысячу миль начинается с первого шага.

ДРИМС (Движение за Регулирование ИстЕорического Магического Соперничества).

По любым вопросам, в том числе о присоединении к Движению, обращаться к Диане Вильерс.

Aug. 11th, 2010

Команда драконологов готова принять в свои ряды заинтересованных. Иными словами: к нам можно заявляться.

Мы хотели бы видеть среди нас волшебников, не связанных с войной и не имеющих других желаний, кроме общения с драконами. Мы ищем таких же, как и мы - тех, кто видит в драконе красоту, кто не пришёл добыть себе оружие, но ищет волшебство.
Нам нужны те, кто согласен принять нашу концепцию целиком и развивать ее.

Требования к персонажу:
- не моложе 28-30 лет;
- специалист;
- способность ради драконов пожертвовать рядом благ и принципов;
- мужчина

Требования к игроку:
- готовность быстро "всосать" игровой материал (его не особенно много);
- мужчина (но готовы рассмотреть кросспол);
- комуникабельность, "игручесть" и готовность ко всему: от слэша драки в баре между собой до крика в ночи "дракон сбежал!"

О работе:
- на свежем воздухе;
- травмоопасно накопительная система скидок в больнице св.Мунго;
- постоянный контакт с подопечными - драконами;
- зарплата... была хорошая


Нам можно писать br_prewetts( )mail.ru

После ознакомления с материалами, нашим мировоззрением и нами самими если вам что-то не подошло, вы всегда сможете отказаться.

Читая Станиславского...

...создается ощущение, что он бывал на Сезонах! До того все знакомо.

Кроме штампов в ремесле актера образовалась целая галлерея готовых образов, превратившихся в ремесленные трафареты. Они определяют однажды и навсегда, как в театрах играются аристократы, военные, чиновники, крестьяне, фаты, обманутые мужья, пылкие любовники и проч.
И в этих случаях материал для трафаретов берется из настоящей жизни, но на сцене он перерабатывается до неузнаваемости. Узость и прямолинейность отношения ремесленников к жизни превращают живые образы в безжизненные манекены.
И тут ремесло преувеличивает благодаря своей беспомощности, и тут оно прямолинейно благодаря своей узости.
Поэтому все кажется непривычным и смешным, если подходить к ремесленным трафаретам от жизни и правды.
Так, например, театральные аристократы куда аристократичнее настоящих, фаты -- куда фатоватее, красавцы -- красивее, герои -- героичнее, мужики -- мужиковатее, военные -- более военны, и генералы кажутся на сцене генералиссимусами по сравнению с настоящими.
Это преувеличение, а часто и нелепость происходят потому, что трафарет аристократа, например, берется не от благородных традиций или сословных предрассудков, характеризующих его, а только со стороны щеголеватости и светских манер, внешне намекающих на высокое происхождение. Однако ремесленные штампы оказались слишком грубыми даже для внешней подделки природной родовитости и утонченной изысканности манер аристократов.
Театральное благородство не идет дальше общеактерской пластики, фатовской щеголеватости, цилиндра, монокля, выправления манжет, игры с золотой цепочкой, перчатками и других приемов дурного тона. Бессилие ремесленных штампов нервит актеров и толкает их на утрировку и преувеличение, которые еще больше портят дело.


Константин Станиславский "Искусство представления", Спб, азбука-классика, 2010, стр.61
(либо см. в 6-м томе в полном собрании сочинений).

Profile

hp_ekb
Хогвартс: Учебные сезоны
Хогвартс: Учебные сезоны

Latest Month

August 2017
S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com