Category: дети

Кейси МакНелли

Дела семейные

Дорогие друзья, как многие из вас знают, Хогвартские Сезоны закончились, но продолжаются 17 лет спустя. И сейчас в Хогвартс поступают дети тогдашних студентов и внуки тогдашних взрослых. Однако многие игроки (особенно новые) ничего об этом не знают и заявляются персонажами из семей, о которых никто никогда не слышал, потому что фамилия была взята первая попавшаяся. Мне вот нравится вариант делать новых абитуриентов детьми персонажей ХС - тогда и родителям респект и уважуха (представьте, вас даже на игре нет, а о вас рассказывают другим: "А вот мой-то папка в годы войны - ух!"), и детям готовый бэкграунд и пачка семейных связей вместо пустой фамилии, за которой ничего нет.
Собственно, небольшой опрос, чтобы выяснить, кто как воспринимает эту идею.
1. Хотите ли вы, чтобы кто-то из новых персонажей ХС+17 был ребенком/внуком вашего персонажа? (при ответе "нет" можно дальше не отвечать).
2. Есть ли у вашего персонажа супруг(а)? (есть такой-то или такая-то; нет, но не против найти, только обсуди со мной; нет, находи сам на свое разумение)
3. Есть ли у вашего персонажа дети? (да, есть, и больше не надо; нет, либо можно добавить еще, только обсуди со мной; пиши мне в родственники кого хочешь, мне все равно)
Бешеная Мари

Helloween. В преддверии дня всех святых.


Мрачный упырь чистил зубы с утра,
Фыркал, плевался клыки полоща.
Мелкие дети работают ловко -
Долго дымилась сгоревшая щетка.

Collapse )

 

P.S. Все события и имена вымышлены. Любые совпадения с реально существующими событиями и людьми чисто случайны.



История

Приказ о ликвидации егерского корпуса

Не хочу писать про это в общем игровом отчете, т.к. такие интимные вещи Мортимер не выносит на обозрение публики.
Дорогие «егеря»…Мы много общались до начала семестра. Я не учил вас бороться с врагом, а вы не лезли в дела Школы. Мы были полезны друг другу, вы честно делали свое дело – и по ночам, и во время квиддичных матчей. Когда вы освободили Хогсмид, я был счастлив, ибо узрел Чудо.
Издержки были тогда неважны. Мне (!) многие выговаривали во время игры, что вы так и не определились с тактикой и стратегией (террор, война или блиц-криг). Мне вменяли в вину, что вы сидите в «тихой гавани», которую так давно искали. Упрекали за то, что у вас не играет громко музыка, что вы провалили агитацию…Было очевидно, что почти все нападения на Школу связаны с вашим присутствием в ней. На вас и ваши действия сыпались жалобы. Я разрывался между ответственностью за жизнь моих подопечных и нежеланием отдавать врагу кого-либо.
Дождавшись вашего выхода в пятницу утром, я был рад, что берег и защищал вас как мог. Оно того стоило.
Вечером пятницы вы поступили  плохо: нельзя говорить, в том числе от лица Школы, не ставя коллегию в известность; нельзя менять планы, не ставя союзников в известность; нельзя отдавать политое кровью врагу за просто так; нельзя пить и играть с врагами. Но это всё цветочки…
Не Джером Эйвери сдал Внешнее Сопротивление. Каждый из вас вечером в пятницу, дорогие комбатанты, своим соглашательством, малодушием, отводом глаз, уползанием в Школу, перекладыванием вины,  пьянством со студентами предал Союз взрослых и детей. Поэтому вам не место в Хогвартсе. Вы в ту единственную минуту оказались не способны верить в чудо, в своих друзей и в свои силы. Детям это простительно, так они еще учатся, а вот взрослым за подобный поступок перестают протягивать руку.
Можете злиться, спорить, обвинять, проклинать. Я жалею только об одном – что не имел возможности пойти под стены Малфой-манора и был вынужден умирать со стыда.

НЕстароста

(no subject)

Хуже войны может быть только война без правил. Для решения этой проблемы во всем мире существовали конвенции, заключаемые между разными странами и регламентирующие ведение военных. Сейчас в Магической Британии нет подобных четких правил, потому что нынешний конфликт гражданский.

Волшебники рискуют не только физически истребить друг-друга, но и уничтожить самих себя на других пластах (идеологическом, духовном). Когда морально этические нормы подчиняются сиюминутным выгодами - это упадок, и многое говорит о том, что этот процесс уже начался.

Мы намерены обсудить с враждующими сторонами следующие темы: отказ от убийств без суда, отказ от пыток пленных, отказ от использования обезмаживающего зелья, обмен пленными, неприкосновенность детей.

Мы надеемся, что договоренность будет достигнута хотя бы по части вопросов. Мы верим, что путь в тысячу миль начинается с первого шага.

ДРИМС (Движение за Регулирование ИстЕорического Магического Соперничества).

По любым вопросам, в том числе о присоединении к Движению, обращаться к Диане Вильерс.
Мысли

Ищу семью

Ищутся родственники, светлые и честные. 

Мне бы очень хотелось найти любящего мужа и, может быть, детей. Можно детей без мужа, можно всех сразу. Обещаю беречь, любить, заботиться, варить кофе и рассказывать сказки. Найдитесь, пожалуйста.
Komnenos

И опять про Орден Анкха. И опять строго по-жизни

Дорогие друзья.
Во-первых, спасибо вам за пожизневую поддержку. И за отличные игровые взаимодействия. Нет ничего лучшего, чем после игры пойти пить со своими игровыми врагами.
Спасибо, если не распространяете игровые чувства на людей.
Однако, я прошу вас и об обратном – не распространять пожизневые мнения на персонажей. Пусть персонажи разбираются строго между собой. Когда вы говорите, что я – клевый чувак, но мой персонаж – говно, у меня двойственное чувство, потому что я никак не могу вам ответить, ни выразимо, ни невыразимо.
Во-вторых. Да, ситуация с Империусом – это мастерский квест. Да, в рамках игры это было прямое откровение в мозг. Игрок может не поверить мастеру, но персонаж не может не поверить небу, если такое входит в его парадигму. В нашу парадигму подобные вещи входили. Если тебе говорят, что цена твоего существования, а так же жизней людей в мире и судьба Британии (не больше, ни меньше) – этот живой сверток, ты должен пойти и сделать. Свободы выбора внутри мира по условиям уже не было. В том числе свободы умирать раньше времени и все профачить. Я правда нехило рисковал. Свобода была не приезжать. Может быть, это было бы четче, но я люблю эту игру и этот мир так же, как и вы. И мой персонаж его любит.
В-третьих. Разумеется, ситуация этически двойственная. Если условие таково, что «ты должен пойти и спасти ребенка», ты можешь выступать в рамках ограничений личности, выбирать подходящие тебе способы и методы. Но когда цель становится «ребенок должен быть спасен» - все несколько меняется, ты немного нивелируешься. Я знаю, что сын Теодора стоил моему персонажу и слова, и чести, он тоже в курсе, но это моя личная игровая проблема.
Откровенно говоря, мы были уверены, что если есть некая ситуация, относительно которой нас уверяют, что именно она – самое лучшее, хотя никому не по душе, должно произойти в конце нечто такое, что сделает ее однозначно хорошей. И не в нас уже будет дело. Рассветное-чудо-рулежки, да.
В-четвертых. Мы вообще не хотели ввязывать в это дело Школу. И, разумеется, готовы были прикрывать только собой – мы уже подписались за него всем, чем могли. То, что ребенка надо продержать в Хогвартсе до 5 утра стало для нас некоторой неожиданностью. Я думаю, еще большей неожиданностью для Нэл и Дампела стало, когда игра для них резко закончилась в 4.45. Замечу мимоходом, что Империуса, конечно, никто живьем под сосной не закапывал.
В-пятых. Косяк с защитой, очевидно, был, но именно косяк – о параметрах защиты мы узнали от Люциуса. Все, что я могу сказать по этому поводу, сказано мной в посте Макса.
В-шестых. Да, нас двоих теперь чуть труднее убить случайно (передаем привет безликим). Но гораздо проще, чем половину персонажей полигона – Аста и Луна могут подтвердить, Рысь, я думаю, тоже. Мы старались использовать это свойство максимально корректно. Подробности надеюсь обсудить с Ринглом – чтобы все точно друг друга поняли.
В-седьмых. Мне обидно не столько за пожизневые наезды (все, кого я считаю друзьями, уже спокойно спросили, что за нах, и разобрались), а за игровые последствия неигровых косяков. Как с защитой Хогвартса, мы втроем столкнулись с ситуацией, которой не могло быть в мире Магической Британии. Разберемся по-игре.

Полагаю, Нэл и Дампел скажут то же самое.

Если я где-то не прав, Сириус меня поправит.

П.С. Джинни, всегда передавай почту! )))
денди-клуб

Как правильно заполнить паспорт магического мира

Учитывая недостаток времени и поверхностное знакомство с документом, ваши паспорта могут быть заполнены неверно.
Просим внимательно отнестись к написанному ниже и произвести исправления.

1 стр.
Обложка.

2 стр.
Форзац.

3 стр.
(С английским знаменем)
Год выдачи:

Здесь пишется тот год, когда ваш персонаж пошел в школу Хогвартс. Надо помнить, что в Хогвартс ученики поступают в 11-12 лет!
Например, год выдачи: 1971 – значит, персонаж с этим паспортом родился в 1959-1960 году.
Обращение внимания на дату получения паспорта даст вам сведения о возрасте персонажа. Если предполагаемая дата опровергает дату рождения, это дает повод для расследования, а так же может многое значить.

4 стр.
Полное имя: Джон Брендон Смит
Пол: муж
Дата рождения: 3 марта 1959
Место рождения (город, графство): Белфаст, графство Антрим, Северная Ирландия
Подданство: Объединенного королевства Великобритании (разночтения возможны)

5 стр.
Место для колдографии:
изображено что угодно, кроме лица
Личная подпись: подписаться
Место проживания:
Хогсмид, Шотландия (здесь пишется место проживания на игре)
На след. строчке можно написать место постоянного проживания персонажа.
Образование: диплом школы Хогвартс
(ученики пишут «Школа Хогвартс»)
Выпускники других школ могут указать диплом своей академии.
Социальный статус:
Водитель «Ночного рыцаря» (пишется профессия или занимаемый пост)

6 стр.
Основатель рода:
сэр Агравэйн
(если в основании рода нет рыцаря круглого стола, пишется первый значимый предок)
в случае развития спорных случаев (современное звучание фамилии сложилось в определенное время), указывается основатель общего рода и первый человек, носящий современное звучание вашей фамилии.
Родители:
Мери Сью, волшебница (м.р. – Лондон)
Джон Смит, грузчик (м.р. – Ньюкастл)
Семейное положение:
Варианты - холост/помолвлен/женат/разведен/вдовец – свободна/помолвлена/замужем/разведена/вдова
Дети вписываются здесь же, либо вклеиваются списком на отдельном листе на эту страницу паспорта.

7 стр.
Судимости:
указать год и дело, по которому была судимость.
Указать выигранные судебные слушания, если судимости не было.
Нахождение под стражей: перечислить все даты ареста или взятия под стражу с указанием обстоятельств.
Например: 1981г – процесс Известного Лица
1990г – дело об ограблении Гринготс.
И т.д.
Медицинские противопоказания: игровой диагноз, если он есть. Пожизненные диагнозы и противопоказания.
Помните, что ваш персонаж болеет всем, чем болеете вы!

8 стр.
Лицензии:

Напротив необходимых Вам граф поставьте крестик.
Свидетельством лицензии является печать министерства магии.
Без печати крестик недействителен
Печать ставится на каждую лицензию!
Номер каминной сети - № icq

9 стр.
Невыразимые страницы

Внимательно прочитайте страницу 9 и подумайте, хотите ли Вы подписываться под ней. В случае положительного ответа подпишите. (Это должна быть подпись игрока!)

10 стр. 11 стр.
Заполняется на сессии либо на сыгровке мастером по магии.

12 стр.
Заклинания класса Ультима:

Вписываются мастером по магии.
Специальные чары и способности:
Вписываются мастером по магии. – Здесь может быть указана Ваша основная волшебная профессия с целью повышения вашей идентификации. (например, мастер волшебных палочек, международный квиддичный тренер и т.д.)

13 стр.
Специальный статус:
гоммункулюс, хоркрукс, пожиратель смерти, кентавр, вейла и т.д.

14 стр.
На этой странице должны быть указаны гейсы, возможность посещения пространства за Завесой, нерушимые клятвы и обеты с указанием обстоятельств, ритуальные контракты, магические договора и проклятья. Если клятва, договор или гейс были исполнены или сняты, надпись перечеркивается. При отсутствии свободного места факты вашей биографии вписываются на вклейке. Здесь же указываются крестные и крестники, если таковые есть.
Например:
Гейс: не может бриться. Клятва Фиделиус: о неразглашении места хранения наркотиков. Ритуальный контракт с Мери-Энн Сью: не жениться ни на ком, кроме неё. Крестник Аберфорса Дамблодра. Крестный Дж.Маккея.

15 стр.
Данные о волшебной палочке

Образец:
Волшебная палочка: рябина, волос Хагрида

Последняя страница: данные об игроке.

После заполнения паспорт должен быть в стандартную паспортную обложку