Category: путешествия

Category was added automatically. Read all entries about "путешествия".

над этим надо подумать

Приглашаем на игру "Хогвартские сезоны: 15 лет спустя"

Мы делаем игру по событиям возможным после серии игр “Хогвартские Сезоны”, которая пройдет 28 августа - 2 сентября на базе отдыха в Тульской области.
Что же было дальше с нами? Что осталось после нас? Вопросы, на которые многие хотят получить ответы. А кто-то хочет попробовать успеть на отходящий Хогвартс-экспресс.
Итак, что мы предлагаем: база Neocamp под Тулой (там где были Шармбатон, Фрамо-ВтМ, Метро 2045, Наруто, Первый Отряд) - территория волшебного замка Хогвартс, история и истории пост-игрового пространства, Школа и занятия, представительства взрослых организаций в школе, правила на основе системы Хогвартские Сезоны.
В школе, разумеется, будут четыре факультета, старший и младший курс, старосты и преподаватели, директор и деканы.
Мы хотели бы видеть на факультетах детей, появившихся у персонажей РИ “Хогвартские Сезоны” в течение последних пяти лет игры и в ближайшие годы после окончания последней сессии. Единственные ограничения- согласовать роль ребенка с его условными родителями и нельзя играть своего ребенка.
Наша игра - это возможность последний раз прочувствовать то волшебство, что было с нами на протяжении семи лет.

Подробную информацию смотрите в сообществе http://hp15years.livejournal.com/
puh

2 вопроса.

 1. Во время нашей поездки на базу, помимо прочих прекрасных вещей, мы нашли ворох белых ламинирвоанных карточек, небольших, с разнообразными клёвыми надписями, например:

"Когда у тебя в руке молоток, все похоже не гвоздь
или
"Вечность - временное решение . Пока не определится начало и конец"
Collapse )
И самая крутая, на мой взгляд:
  "Не можешь придушить - нужно обнять и плакать" :))

чье это, кому это отдать? они клёвые и мне очень нравятся, но кто-то же их зачем-то делал? *зачем, к слову? не видела их на игре:(
   
2. Из многострадального  Зала Славы у  меня осталось четыре портрета. 
Это Гектор Грейнджер, Берти Боттс, Варнава Кафф  и Майкл Маккинон.
Кому?????????
В смысле, они и правда красивые и мне бы не хотелось чтобы они бездарно продолбались, а у меня это рано или поздно так и случится.
Остальные фотографии уже благополучно разобраны владельцами и поклонниками.

Портрет
  • warpo

Ищу спутницу жизни!

В связи тем, что я таки осилил все 50 (пятьдесят) пунктов заявки, ищу для своего персонажа, Януша Корчинского, любимую ученицу, которая будет сопровождать его в поездке в Некробританию на выходные (пятница-суббота-воскресенье).
Ролеплей и алкоголь гарантирую.
вопрос крови

По следам Нурменгарда. Что они искали в Арктике!

Когда-то в руки Геллерту Гриндевальду попалась легенда о чудесном артефакте древних альвов - Волшебном Роге. В результате долгих поисков ученые Анэнэрбэ выяснили, что артефакт похоронен в вечной мерзлоте Арктики.Туда было снаряжено 2 экспедиции, обе провалились, не выжил ни один. По следам третей экспедиции отправился отряд авроров....
Что же они искали в Арктике?

Collapse )
kiev
  • jolaf

Нурменгард 1943: от Ирвина Боунса

Когда декан и друзья по школе спрашивали Ирвина Боунса, зачем он сбежал на Фронт, он на самом деле не знал ответа, и поэтому бормотал что-то бессвязное в духе "не мог же я прохлаждаться в Лондоне, когда вы...". Он просто увидел в Косом переулке плакат "А ТЫ записался добровольцем в ПАС?" и решил, что именно так и следует поступить сыну знаменитого аврора. Только потом, проведя неделю по пояс в карпатских снегах, проторивая тропу для более слабых, стоя в караулах на морозе и поднося снаряды в бою под свист Авад, он понял, зачем на самом деле сделал это. Чтобы увидеть и в последний раз обнять отца.

Потом был портал, и возвращение домой к матери и бабушке, так же потерявшей мужа в Первую мировую, и слёзы, которые нечем было унять кроме банального "он погиб как герой" – ведь отец был весь в делах до самого конца, он успел сказать, что сын отправится домой при первой же возможности, но не успел сказать ничего, что тот мог бы передать его жене и матери.

Потом кончились каникулы (смешно, правда?), и снова был Хогвартс, и поминки по погибшим школьникам, и изрядно опустевшая гостиная Хаффлпаффа, и слёзы в глазах мало что понимающих младшекурсников. И уроки, в которых теперь появился какой-то совсем другой смысл, и клуб тактических чар, в котором теперь не было Аластора Грюма и Майкла МакКиннона. Через полгода Ирвин стал старостой, и когда в школе случалась очередная тревога, говорил "Так, перестаньте пугать меня болотными ведьмами!", от чего младшекурсники улыбались и успокаивались. Эту шутку вспоминали потом ещё несколько лет после его выпуска.



Нэл, большое спасибо, что позвала на эту игру. Рингл, спасибо, что позволил поехать в своей роли и нашёл мне такого отличного отца. Всем мастерам спасибо за отличную игру! Особенно трогательно было читать инструкции на пачках соли. :) Жалко, что из-за ночи, стрёма и мелкости роли практически все игровые тексты (инструкции в посылках, приказы и прочее) прошли мимо меня – было бы здорово, если бы их опубликовали. Игрокам тоже большое спасибо, особенно Ксингу – за папу (надеюсь, я причинил тебе достаточно геморроя, чтобы отвлекаться от основных обязанностей :); Кролику – за Миху; Даше – за саквояж и спонтанную аппарацию; Нэл – за уверенность, что всё будет хорошо; Рыжей – за "задняя нога, Ирвин!", Руте и Гильнору – за исключительно уместные отповеди; Альквэ – за потрясающе надёжное плечо; Итильвен – за спонтанную экспедицию "за шарфом" и за виски без приворотки; Крэйлу – за протоптанную дорогу по снегу в обход, ее очень не хватало; фашистам и вампирам – за потрясающе эффектный антураж, к сожалению (?) вашу игру у меня оценить не получилось.

Из смешного – всю игру зачем-то таскал с собой белую палочку. Оказалось, для того, чтобы в финальный штурм с ней в левой руке шёл в бой сам профессор Дамблдор. :)

Мои выводы. Ролевые игры "в Хогвартские сезоны" – это очень хорошо, особенно когда рядом хорошие игроки. Ролевая игра, ожидание боя, готовность к бою, караулы, стрём, упыри, вампиры, короткие схватки – это отлично. Массовое мочилово, окопная война, стенка на стенку – спасибо, без меня, ибо нет никакого желания учиться рулиться. Уж лучше страйкбол. Оказывается, в снегу можно жить, и довольно долго; ключевые слова – термобельё, флис, гамаши, остальное вторично.
красная

Беги, Эльза, беги

Отчет Эльзы фон Манштейн, ученого Аненербе.

Для меня это история о том, как человек погружается в ад все глубже, но при этом все еще очень хочет оттуда выбраться. И о том, как вознаграждаются добрые поступки. И о том, как сходят с рук всякие пакости, но оставляют след в душе. История о насилии и освобождении, о блефе и чуде.

Collapse )
Авроры с Гриффиндора

Операция была опасной, прапор не выжил.

Отчет о сыгровке

 

Collapse )

 

Всем спасибо за игру, особенно Легионерскому Аврорскому Корпусу! Ветераны отстояли честь аврорского муднира, новички показали себя с лучшей стороны!

P.S. А всех девчонок - с 8 марта!
 

Рингл
  • ringl

Нурменгард 43.

Вашему вниманию предлагается досье на Коменданта Нурменгарда. Самый главный человек в крепости.

Экхерт Клаус фон Брейсгау
Гриф: особо опасен.

Род. в 1907 г., Южный Шварцвальд. В 1924 г. закончил Дурмстранг с отличием.
Является однм из основателей ордена Аненербе. Известен как один из
самых верных и идейных соратников Геллерта Гриндевальда. По
неподтвержденной информации в 1930-31 годах в ходе экспериментов
Гриндевальда потерял способность испытывать большинство человеческих
чувств и эмоций.
В июне 1940 г. руководил операцией по штурму Шармбатона. В настоящее
время командует крупным подразделением Аненербе на территории
Восточной Европы.

Отличительной особенностью фон Брейсгау является также то, что,
согласно имеющейся информации, он практически не подвержен Болезни
Помутнения.
Рингл
  • ringl

Нурменгард 1943

Дорогие Друзья.

Вот мы с вами стоим на пороге новой Зимней Сессии, посвященной Нарнии. Посвященной изучению этого пространства в рамках Хогвартских сезонов. Наверняка многие из вас смотрели этой зимой очередную часть «Хроник» в кино. Помните, там в каждой части в самом начале показывают сцены жизни в период страшной мировой войны. Когда я пересматриваю эти сцены, я просто не могу не вспомнить нашу прошлую Зимнюю Сессию. Для тех, кто, как и я, не может оставить в прошлом военную Аврорскую форму, треск радиоприемника, плакаты, призывающие исполнить свой долг и пайковые шоколадные лягушки, я и мои друзья приготовили небольшой подарок.

Мы хотим предложить вам снова погрузиться в атмосферу войны с Геллертом Гриндевальдом и его могущественной гвардией Аненербе. В этот раз мы подготовили для вас одну из самых страшных историй крепости и тюрьмы Нурменгарда.



Общая вводная.


События, которые нам хочется сыграть, произошли в январе 1943 года в неизвестной местности восточной (или Северной части) Европы, возле крепости Нурменгард. Эту твердыню в 1941 году заложил сам мастер Геллерт Гриндевальд. В суровые годы войны, до 1945 года она исполняла функции тюрьмы для волшебников со всего света, кто выступал против реформы Геллерта Гриндевальда и войны среди магглов, развязанной гениальным и ужасным мастером. Лишь в 1942 году стало известно, что над пленными волшебниками, содержащимися в Нурменгарде, особые специалисты Аненербе ставят антигуманные эксперименты. Пораженный этими сведениями волшебный мир возненавидел Геллерта и его сторонников с новой силой. А Фельдмаршал Магической Британии Юстус Пилливикль разработал дерзкий план, как нанести удар в самое сердце бесчеловечной крепости. Провал или успех этого плана будет зависеть исключительно от событий сыгровки – то есть, находится напрямую в ваших руках. Collapse )
хроноворот

(no subject)

 Уважаемые волшебники!

Когда-то давно, в невыразимом 2007-м году,  мы делали карту Магической Британии с обозначением домов, поместий волшебников, городов квиддичных команд и прочих волшебных мест. 
За исключением пары последних дополнений, вот она:

Явно назрела необходимость дополнить эту картину. 
В комментариях Вы можете оставлять информацию о названии, владельцах и местонахождении ваших домов, поместий и т.д. 

Чтобы не наступать на старые грабли, предупрежу, что это не аукцион, где раздают старинные замки из фонда фанфикшна. 
Большинство волшебных семей живут в небольших домиках, многие снимают квартиры. Мало кто действительно владеет землей или замками. 
Но для тех, кому вопрос в Правде или Вызове "из какого вы графства" кажется страшным, это отличный повод определиться, наконец. 

Паранойю можно отставить. Разумеется, тому, кто никогда у вас не бывал, эта карта не поможет нагрянуть с неожиданным "дружественным" визитом. Если конкретное местонахождение вашего дома скрыто магией, а дом защищен от непрошеных посетителей, нанесение дома на карту этой магии не отменит - масштаб не тот.