?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: религия

А сюда я ничего писать не буду.) Все, что я думаю об игре, я уже написала в своем ЖЖ.
Спасибо мастерам за всю их работу.

Я хочу только поделиться прекрасным. Прекрасное носит имя Фредерико Гарсиа Лорки, испанского поэта, очень неожиданно перед самой игрой зацепившего мой мозг. В оригинальном переводе допущены вставки другого перевода для более точного передачи смысла, и пара подмены понятий на игровые.)

Посвящается вампирскому замку, его обитателям и одному погибшему в его стенах партизану, единственному, кого мне хотелось спасти, вылезая из всех рамок персонажа.

Read more...Collapse )

Ночь героев

Дорогие Друзья.

Для многих из вас уже не секрет, что празднование Хеллоуина в этом году будет «особенным». Внешне оно отсылает нас к «Ночи в тоскливом октябре», которая однажды подарила там Турнир Фамилиаров. Теперь она подарит нам Титаномахию.

В самом начале Осени на всей территории Магической Британии будут воссозданы трое дверей (Двери Ночи, 3 шт., равноценны), сквозь которые каждый из вас сможет пройти в Хеллоуинский пласт там, где вам удобно. Выходить обратно нужно тоже через них. «Ночь в тоскливом октябре», как следует из названия, будет разворачиваться только по ночам.

В ночь Хеллоуина с 10 на 11 сентября все участники ночных событий встретятся у Последних Врат – это проход между миром мертвых и миром живых. Последний спор или последний бой решит, откроются ворота или нет. Если они будут открыты – к нам выйдут все, кого мы любили и потеряли, а также те, кого мы с таким трудом упокоили. Кроме этого в мире смерти находится много страшного и неожиданного. Все это, начиная с Хеллоуина, пропишется в волшебной Британии.

Если Врата не будут открыты – никто из умерших не вернется к нам, и ничто не изменит медленное преображение Британии в Диктатуру, разве что сами ее жители.

Конечно, в Магической Британии есть волшебники с собственными резонами открывать либо закрывать врата. Все это – части и мотивы Большой Игры Хеллоуина.

Хеллоуинский Пласт превращает всех его участников в Открывающих и Закрывающих.
Он развивается независимо от дневного сюжета. В нем будут действовать свои правила (без палочковой магии), и участвовать в нем может все население Британии.

С некоторой точки зрения Ночь – это Сон с особыми внутренними правилами. Каждый волшебник помнит в нем свое имя, статус, возраст… но вместе с тем он становится кем-то другим. Трудно ли быть Богом?... На этом месте могла бы быть ваша реклама!

…Все участники Ночи будут героями античных сюжетов о Богах, Титанах, и – впоследствии – Героях. Победят Олимпийцы, молодое поколение, либо победят изначальные Порождения Хаоса? Вынешь ли ты жребий чудовища, либо жребий в свите Авроры-Зари? И чья сторона на деле – чья? На этом месте вы можете отправиться в библиотеку, в этом семестре она будет повсеместно!

…Либо, что лучше, провалиться в античный пласт. Нет ничего лучше собственного опыта, ведь исход Большой Игры зависит от участников, а не от свитков.

Люди, не прошедшие в двери Ночи, продолжат свою дневную игру, благодаря нон-стопу мы не в силах лишить ее наполнения. Однако чем ближе к Хеллоуину, тем шире права Ночи, и тем больше людей может быть в нее вовлечено. Количество мифологии будет увеличиваться. Если ты не прошел в Двери сегодня – ты можешь пройти в них завтра.

Люди, прошедшие в двери Ночи, получают инструкцию, белую хламиду и веревку (в дверном проеме будет стоять по игротехнику). Что-то из этого можно привезти с собой.
Хламида является пропуском и отличительным знаком ночной игры. Веревка и инструкция поможет вам с сексом и насилием.

Все участники Ночи – Персоналии. Каждая инструкция индивидуальна. Потому что между Гермесом, Герой, Эросом, Танатосом, Еленой и Персеем есть разница. Здесь могла бы находиться ссылка на хогвартский Зал Античной Литературы (Hellas Planitia, Ελλάς), но мы пока не знаем, где именно он будет располагаться. Так что можно временно воспользоваться гуглом.

Техническая сторона вопроса.

Первая Ночь начнется после открытия игры, с 2-00 до 4-00. Ее участники-персонажи известны.
Все остальные Ночи будут идти с 12-00 до 2-00 - 3-00. Чтобы «упаковаться» и поучаствовать, нужно до 18-00 посетить Отдел Тайн. Там вам все расскажут и дадут «роль». ОТ будет работать каждый день.

Каждый ночной герой обязательно имеет при себе вещь-маркер, по которой он будет опознан, и с помощью которой можно вершить ночной экшн. Например, стрела Артемиды либо молот Гефеста. Каждую из них можно сделать на полигоне из ерунды и ловкости рук (ОТ окажет посильную помощь).

Каждый ночной герой имеет на себе хламиду, веревку и инструкцию в кармане.

Основное наполнение ночи – античные архетипические сюжеты, отъем или приобретение предметов для открытия врат, вышибание героев из противоположной команды, и все, что сопровождает Октябрьскую Ночь.

Античное пространство сворачивается в 2-3 часа ночи (в 4ре в первую ночь). Каждому герою необходимо выйти из тех же врат, через которые он вошел, рассказав хранителю врат, что с ним случилось за эту ночь. «Счет» Открывающих и Закрывающих напрямую зависит от этого, а следовательно – от этого зависит Финал.

Днем участникам Ночи стоит посещать библиотеки, поскольку там можно почерпнуть новые полезные знания о ваших ночных героях.

Напоминалка

Если вы решили принять участие в Ночи – вам необходимо пойти в Отдел Тайн и получить там все необходимые инструкции.
я приезжаю к вам 21-22 числа, и приезд этот целиком посвящен нашему благословенному миру.
Если вы хотите меня видеть - давайте будем встречаться, я готова отвечать на вопросы про траву и вообще трепаться о разном.

Спасибо всем!

Сириусу за то, что взвалил на себя нелёгкие обязанности главмастера.
Колывану - за то, что тянул на себе ну очень дофига всего.
Кастлу - за то, что АХЧ работала чётко и без сбоев, что большая редкость.
Слону - кому-кому, а Дому на Холме был просто необходим свой региональщик
Игротехникам Бобруйска - вы были отличные жывотные! Жаль, что была такая жуткая ротация кадров :(
Лично Луне за Дракона и Теню за связь.
Игротехникам Хогвартса  за неоценимую помощь и поддержку.
Малфой Манору - ну реально Карштайны!
Мангусту - реально вкалывал на кухне за пятерых!
Жёлтой лодке - за то, что спасли нас голодной ночью.
Кабаку - вкусную выпивку.
Слизерину - гостинная непередаваемо шикарна.
Хафлпаффу - вы реально лучшие, Толстый Монах любит вас!
Дону Альвару - сииииильный валшебник!
Профессору Люпину - экзамен был суров!
Всем-всем-всем игрокам! Ваше отношение к игре и погружение в мир меня реально поразило. Вы отличные, мне есть чему у вас поучиться. Думаю, ещё увидимся ;)

А главное - поздравляю замечательного человека и прекрасного мастера Колывана с юбилеем! Кто бы что ни говорил, а ты молодец и реально вытянул эту игру. Ура!

Искренне ваш, домовик Нарки\Толстый Монах\добрый тролль Трындец и много-много кто ещё ;)

Избранное из того, что я наколдографировал - в Контакте.
И всё вместе.

Profile

hp_ekb
Хогвартс: Учебные сезоны
Хогвартс: Учебные сезоны

Latest Month

August 2017
S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com